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me!Humanity

me!Humanity es una licencia de personajes que busca promover aquello que nos une y nos configura como seres humanos, así como también destacar aquello que nos diferencia a cada uno de nosotros. 

 

La propuesta de valor del proyecto está en el concepto que hay detrás de la colección. me!Humanity trabaja nuestra IDENTIDAD. La identidad individual, implícita en el “me!”, y la identidad social en el “Humanity”. Somos todos únicos y diferentes (me!) y también, tenemos mucho que nos une e identifica a todos como seres humanos (Humanity). Sin importar el me! que seamos, somos parte y pertenecemos todos al mismo lugar. 

 

La identidad se trabaja a lo largo de toda la vida, así es que me!Humanity es una colección multigeneracional. Hay personajes para todas las edades: niños, adolescentes y adultos. me!Humanity busca mostrarnos hábitos, costumbres y valores sociales con el fin de promover armonía tanto en la convivencia social como en la vida personal. 

 

me!Humanity intenta trasmitir desde una posición optimista, lo que cada personaje tiene para decir desde su lugar. De esta manera, a través de la identificación con el personaje, la audiencia puede verse positivamente influenciada.

 

me!Humanity se encuentra en la industria del “Licensing and Entertainment” y su objetivo es vender licencias de uso en todos los territorios. Uruguay fue un caso de éxito para me!Humanity El siguiente paso del proyecto se encuentra en extrapolar este caso de éxito al mundo entero.

Caso de Éxito

 

me!Humanity ha demostrado que ha comercializado con éxito su propiedad intelectual y su marca en Uruguay,  otorgando licencias a un conjunto de socios estratégicos en los negocios de manufactura, comerciantes e incluso corporativos. 

 

En solo unos pocos meses, me!Humanity, tuvo presencia en todas las principales tiendas, supermercados y puestos de venta del pais, vendiendo una amplia variedad de productos con sus personajes: vajillas, tupper ware, ropa, juguetes, libros y muchos otros. Es importante enfatizar que me!Humanity, no invirtiendo en comunicación o promoción, demostró ser exitosa y vender tantos productos en las tiendas como cualquier otra licencia de personajes famosos. Sin seguir el camino tradicional que siguen las caricaturas, es decir, sin aparecer en programas de televisión o películas antes de comenzar su proceso de licencia, me!Humanity demostró ser querido y buscado por los clientes. 

 

Esto nos ha dado la confianza absoluta para demostrar cómo se puede extrapolar este éxito a cualquier otro lugar, donde la colección aún no se conoce a nivel mundial, y seguir el mismo camino que hemos seguido en Uruguay. Además, nos hizo pensar, qué pasaría si promovemos la colección a través de diferentes canales, tales como: TV, videojuegos, aplicaciones, redes sociales, con un alcance global mientras aumentamos nuestra presencia en otras regiones!

 

Nuestro principal objetivo era demostrar el éxito en un entorno pequeño y controlado, otorgar licencias con un alcance local y, por lo tanto, poder planificar de manera cuidadosa y estratégica cómo expandir la propiedad intelectual a nivel mundial. Intencionalmente no hemos otorgado licencias a otras empresas interesadas que querían llevar la colección al extranjero, ya que queríamos controlar y planificar específicamente cómo dar el siguiente paso. Habiendo demostrado el éxito y el interés de los licenciatarios por la colección, ahora estamos avanzando y buscando: 

 

                  • Empresas interesadas que desean obtener una licencia y asociarse con me!Humanity para promocionar la colección a nivel mundial, principalmente a través de películas, series de televisión, videojuegos, aplicaciones, series de libros, etc. 

•  Empresas interesadas que deseen licenciar la colección para ventas directas, de la misma manera que lo hemos hecho en Uruguay, a través de fabricantes, minoristas, etc.

ENGLISH

me!Humanity

PROJECT:

me!Humanity is a collection of characters that seeks to promote the features that bring us together and make us human beings, as well as to highlight what makes each one of us unique. 

The project's value proposition lies in the concept underpinning the collection. me!Humanity delves into our IDENTITY: our personal identity, that is implicit in the "me!", and the social identity in our "Humanity ". We are all unique and different (me!) and, at the same time, there are many things that bring us together and identify us all as human beings (Humanity ). Regardless of which me! we are, we are all part of and belong to the same place. 

Our identity is something that evolves throughout our lifetime, so me!Humanity is a multigenerational collection. There are characters for all ages: children, teenagers and adults. me!Humanity aims to show us habits, traditions and social values in order to promote harmony both in social coexistence and in our personal life. 

me!Humanity tries to convey, with an optimistic outlook, what each character has to say from their own perspective. Thus, by identifying with the character, the audience can be positively inspired.

me!Humanity is in the “Licensing and Entertainment” industry and our objective is to sell licenses to use in all territories. Uruguay has been a success story for me!Humanity. The next step is to replicate this success story around the world.

PROVEN SUCCESS - READY TO EXPAND!!

me!Humanity has tested and proven to successfully commercialize its Intellectual Property and Brand in Uruguay, granting licenses to a set of strategic partners in the Manufacturing, Retail and even Corporate Businesses. In only a few months, me!Humanity, through its licensing partners, had presence in all main Stores, Supermarkets and Shops, selling a wide variety of products with it’s characters: dinner ware, tupper ware, clothes, toys, books and many other. 

 

It is important to emphasize that me!Humanity, as a startup that did not invest in communication or promotion, proved to be successful and to sell as many products on stores as any other well known cartoon at the time. Without following the normal track cartoons follow, that is, without appearing on TV Shows or Movies before starting their licensing process, me!Humanity proved to be liked and wanted by customers. This has empower us and has gave us the confidence to demonstrate how this success can be extrapolated to any other place, where the collection is not globally known yet, and follow the same path we’ve followed in Uruguay. Also, it made us think, what could happen if we promote the collection through different channels, such as: TV, Video Games, Apps, Social Media, with a global scope while we grow our presence in other regions!!

Our main Goal was to prove the success in a small and controlled environment, granting licenses with a local scope and therefore being able to plan carefully and strategically how to expand the Intellectual Property Globally. We have intentionally not given licenses to other interested companies that wanted to take the collection abroad, as we wanted to control and plan specifically how to take the next step. Having proved the success and the interest from licensees for the collection, we are now moving forward and searching for:

• Interested Companies wanting to license and partner with me!Humanity into promoting the collection globally, mainly through Films, TV Series, Video Games, apps, book series, etc.

• Interested Companies wanting to license the collection for direct sales, the same way we’ve done it in Uruguay, through Manufacturers, Retailers, etc.

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